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Uing? Uing!!
코로나바이러스 현황을 매번 검색하는 게 귀찮아서 위젯으로 보고자 앱을 제작했다. 링크는 아래와 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.queserasera.coronawidget 코로나위젯: 위젯으로 보는 코로나바이러스 국내현황 - Google Play 앱 확진자, 격리해제자, 검사진행자, 사망자에 대한 정보와 최신 코로나19 관련 속보들을 위젯으로 확인할 수 있는 어플리케이션입니다. 뉴스 제목을 클릭할 경우 해당 뉴스의 전문으로 이동합니다. ---- 개발자 연락처 : 01090700701 play.google.com 제작 시간은 12시간 정도 걸린 것 같다. 위젯을 복잡하게 만든 게 처음이라 어설픈 부분이 많았다. 질병관리본부에서 확진자, 검사진..
사건의 발단 노트북을 리퍼하면서 노트북 안에 있던 인증키를 잃어버렸다. 새로운 인증키를 만들어 앱을 빌드하고 버전을 올리려 했지만, 인증키가 달라 올릴 수 없다는 메시지가 떴다. 삽질의 과정 인증키를 변경하는 방법이 혹시 있을까 싶어 플레이스토어 측에 문의 메일을 보냈다. 삽질의 결과 플레이스토어에서는 이렇게 답장이 왔다. 메일에 나름대로 상세하게 적혀 있기는 하지만, 더 세세하게 나누어 이야기하자면, 1. 우선 인증키(.jks 파일)를 하나 생성하였다. 2. 그리고 (윈도우키 + R)로 실행창을 켠 후, cmd를 입력해 콘솔창을 켰다. 3. cd:\(경로)를 입력하여 jks파일이 들어 있는 곳으로 이동한다. 4. 메일에있는 대로 아래와 같이 입력한다. keytool -export -rfc -alias ..
고양이 한 마리를 애니메이션과 애니메이터를 이용해 움직이게 해 놓고 나서, 이번에는 고양이 여러 마리를 연달아 카페에 나타나게 하는 작업을 진행하였다. 같은 동작을 하는 고양이를 여러 마리 새로 뽑아내는 데에는 prefab기능을 사용할 수 있었다. 우선 Hierarchy 안에 cat을 한 마리 만들어 놓고, 거기에 애니메이션과 스프라이트, 스크립트 등을 원하는 대로 입혔다. 그리고 만들어진 cat을 프로젝트 뷰로 드래그하면 그게 고양이의 prefab이 된다. 원래 만들었던 고양이는 삭제하였다. 이 후로 프로젝트 뷰의 catPrefab을 꺼내면 바로 기존에 적용했던 모든 속성들이 다 적용된 객체가 생성된다. 그리고 catGenerator라는 emptyObject를 생성 후, 다음과 같은 스크립트를 적용하여..
'고양이에게 질문을 하면 대답을 해 준다!' 라는 컨셉으로 앱을 제작했다. 링크는 아래와 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.queserasera.nabiya 나비에게 무러바: 고양이는 답을 알고 있다 - Google Play 앱 고민될 땐 나비를 불러 봐요! 나비나비~큥! ---- 개발자 연락처 : 01090700701 play.google.com 노트북 트랙패드로 처음 그림을 그리고 제작했다가, 마우스로 다시 한 번 그려서 출시하였다. 태블릿도 없이 그려서 선이 삐뚤삐뚤하지만 그것도 매력이라고 생각한다. 뭐 딱히 개발 과정에서 큰 어려움은 없었다. 코딩보다 그림 그리는 데에 n배 더 시간을 많이 쓴 듯... 특이사항이라면, 이 앱을 개발하면..
지난 달 플레이스토어에 로스트아크 숙제 체크리스트 앱, '로스트아크: 숙제했니?'를 출시하였다. 링크는 아래와 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.queserasera.lostarkhomework 로스트아크: 숙제했니? - 숙제 체크리스트 - Google Play 앱 로스트아크 숙제 체크리스트 어플리케이션입니다. 체크를 통해 완료 여부를 기록할 수 있으며, 새로고침 버튼으로 일간 또는 주간 리스트를 초기화할 수 있습니다. 하지 않는 숙제는 그 이름을 클릭해 제거할 수 있습니다. 일간) 에포나, 카오스 던전, 실리안의 지령서, 행운의 기운, 이벤트 카던, 레이드, 보물지도 주간) 주간 레이드, 주간 에포나 가 등록되어 있습니다. 다른 숙제가 있다..
두 번째로 제작하고 업로드한 앱은 전역일 계산기이다. 링크는 아래와 같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.queserasera.militarycalc 전역하자: 전역 D-day - 심플 전역일 계산기 - Google Play 앱 최소한의 기능으로 구성된, 심플한 전역일 계산기 애플리케이션입니다. 최초 실행 시 입대일과 전역일을 입력해 주면, 입대일, 전역일, 복무율을 표시해 줍니다. 위의 내용을 위젯으로도 설정할 수 있습니다. 감사합니다! >ㅁ< ---- 개발자 연락처 : 01090700701 play.google.com 한 군인 친구가 '스토어에 있는 전역일 계산기는 죄다 군화 고무신 어쩌고저쩌고 하는 앱들 뿐이다. 솔로 군인이 쓸 만한 심플한..
블로그를 관리하지 않는 동안 이것저것 개발을 조금 했다. 다양한 분야를 조금씩 건드렸는데, 그 중에 제일 진지하게 건드려 본 것이 안드로이드인 듯하다. 물론 어디에 써먹기에는 아직 많이 부족한 실력이지만 그동안 개발한 것과 앞으로 개발하는 것들을 티스토리에 올리면 좋을 것 같아 글을 작성한다. 안드로이드 스튜디오를 설치하고 가장 처음으로 개발한 어플리케이션은 지나가리라 라는, 아주 별 것 없는 앱이다. 그냥 글을 작성하고, '날려 보내기' 버튼을 클릭하면 글이 날아간다. 색감과 감성으로 살을 붙여 예쁜 결과물이 나오기는 했다. 너무 가벼운 어플리케이션이라 더 말할 것은 없을 것 같다. 첫 작품이었다는 것에 의의를 둔다.
고양이의 이동 애니메이션까지 구현 이후, 화면을 이동하는 기능을 추가하였다. swipe와 zoom 기능을 구현하기 위해 우선 CameraController.cs 파일을 생성하여 Main Camera에 달아 주었다. 그리고 아래와 같이 내용을 작성하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { const int MAX_X = 5; const int MIN_X = -5; const int MAX_Y = 5; const int MIN_Y = -5; const float fscale = 0.01f; const float zoo..