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Uing? Uing!!
카페오냥 개발 - 00. 게임 스케치
2018년도 유니티로 칵테일 바를 운영하는 게임을 제작하려고 시도하였던 적이 있다. 당시 기획했던 게임은 손님들이 방문하면, 칵테일을 제작해주고, 스토리가 진행되는 형식이었다. 그런데 일 주일 정도 개발을 시도해 보다가, 유니티를 처음 사용해 보는 초짜가 접근하기에는 다소 복잡한 게임이었다는 것을 깨닫게 되었다. (게다가 일러스트를 그려 줄 사람도 없어 난감했다.) 그리고 반 년 정도 게임 개발을 마음 속에서 접어 두고 학부 수업을 수강하다가 올 여름, 조금 덜 복잡한 프로젝트로 다시 시도해 보고 싶다는 생각을 하게 되었다. 그 사이 개발 실력은 조금 나아졌다고 생각하며, git도 나름대로 자유롭게 사용할 수 있게 되었다. 운이 좋게도 일러스트 제작을 도와줄 좋은 사람이 생겨 어떤 게임을 제작해 보면 재..
Unity
2019. 7. 4. 19:44