반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 앱
- firebase
- 서브모듈 pull
- gitlab submodule
- 티스토리
- 2d게임
- java
- github
- 앱개발
- 카페오냥
- GIT
- 개발
- 내 맘대로 정리한 안드로이드
- 안드로이드개발
- Unity
- github submodule
- DataBinding
- Kotlin
- 서브모듈 sourcetree
- 유니티
- 코틀린
- Android Studio
- 쿼터뷰
- 안드로이드
- submodule sourcetree
- 안드로이이드 submodule
- 게임개발
- 목서버
- Android
- 타이쿤
Archives
- Today
- Total
목록git push force (1)
Uing? Uing!!
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/cEGbD0/btqGkkFnYM5/KdHIgVVnu9M5zNK5VC6Bz0/img.png)
서론 나는 SourceTree를 이용해서 git 관리를 한다. Git은 버전관리하기가 참 좋은 것 같다. 버전관리를 하는 방법은 다양하겠지만, 나 같은 경우에는 작은 기능 하나를 추가할 때마다 커밋&푸시를 한다. 본론 개인적인 드라이브처럼 쓰다 보니 commit&push를 한 번에 하다 보니, push 이후에서야 커밋 메시지를 잘못 입력했다는 것을 알게 되는 경우가 있다. 오늘 같은 경우가 그렇다. 개인적인 프로젝트를 제작하는 중에 map 기능을 추가했다. 그리고 작은 에러가 발생해서 이 에러를 잡은 뒤에 'remove map duplicate error'라는 메시지로 커밋을 했다. 푸시 이후에 깨달았다. 으악! 'add map' 이후에 커밋을 안 했다. 추가한 기록도 없는 기능에서 에러를 잡았다고 메시..
Git
2020. 8. 8. 17:23