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Uing? Uing!!
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/v5HkR/btqwvMx7mM5/8aGaHYwBPqTnjOzjS0Sqm0/img.png)
고양이의 이동 애니메이션까지 구현 이후, 화면을 이동하는 기능을 추가하였다. swipe와 zoom 기능을 구현하기 위해 우선 CameraController.cs 파일을 생성하여 Main Camera에 달아 주었다. 그리고 아래와 같이 내용을 작성하였다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { const int MAX_X = 5; const int MIN_X = -5; const int MAX_Y = 5; const int MIN_Y = -5; const float fscale = 0.01f; const float zoo..
Unity
2019. 7. 4. 21:27