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목록고양이 (1)
Uing? Uing!!

고양이 한 마리를 애니메이션과 애니메이터를 이용해 움직이게 해 놓고 나서, 이번에는 고양이 여러 마리를 연달아 카페에 나타나게 하는 작업을 진행하였다. 같은 동작을 하는 고양이를 여러 마리 새로 뽑아내는 데에는 prefab기능을 사용할 수 있었다. 우선 Hierarchy 안에 cat을 한 마리 만들어 놓고, 거기에 애니메이션과 스프라이트, 스크립트 등을 원하는 대로 입혔다. 그리고 만들어진 cat을 프로젝트 뷰로 드래그하면 그게 고양이의 prefab이 된다. 원래 만들었던 고양이는 삭제하였다. 이 후로 프로젝트 뷰의 catPrefab을 꺼내면 바로 기존에 적용했던 모든 속성들이 다 적용된 객체가 생성된다. 그리고 catGenerator라는 emptyObject를 생성 후, 다음과 같은 스크립트를 적용하여..
Unity
2019. 7. 5. 17:53