반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 안드로이드
- 타이쿤
- Unity
- 목서버
- 안드로이이드 submodule
- GIT
- DataBinding
- 앱개발
- 안드로이드개발
- github submodule
- 코틀린
- 유니티
- 앱
- 카페오냥
- firebase
- Kotlin
- github
- 내 맘대로 정리한 안드로이드
- 서브모듈 pull
- Android
- 쿼터뷰
- 2d게임
- 서브모듈 sourcetree
- submodule sourcetree
- 게임개발
- Android Studio
- 개발
- java
- gitlab submodule
- 티스토리
Archives
- Today
- Total
목록개발자 필독서 (1)
Uing? Uing!!
[개발서적] 클린 코드(Clean Code) : 좋은 코드란 무엇인가?
클린 코드(Clean Code) - 로버트 O. 마틴(Robert O. Martin) Clean Code 클린 코드 국내도서 저자 : 로버트 C. 마틴(Robert C. Martin) / 박재호,이해영역 출판 : 인사이트 2013.12.24 상세보기 정규직 전환 이후에 약간의 심적인 여유가 생겼다. 그래서 읽으려고 찜해둔 책들을 개인적으로 몇 권 주문했다. 그중 제일 궁금했던 책이 이 '클린 코드'이다. 회사에서 코드리뷰를 하고 받을수록 '좋은 코드란 어떤 걸까?'라는 생각을 점점 더 많이 하게 되는 것 같다. 한 줄을 수정하더라도 '이렇게 수정하면 가독성이 좋아지는 게 맞나?', '변수명은 괜찮은가?' 같은 고민들을 하다 보니 이 책이 가장 눈에 들어왔다. 찾아 보니 2013년 도서인데도 아직까지 개발..
일기
2020. 12. 16. 04:00